K-Rally, premières impressions
13 01 2007
Voici donc mes premières impressions sur le dernier jeu d’Infinite Dreams.
Globalement il s’agit d’un très bon jeu de course que ce soit au niveau de la profondeur de jeu que de la réalisation.
Fortement inspiré par les titres que l’on retrouve sur les consoles de salon, le jeu ne se finit pas en quelques minutes. C’est pourquoi je vous confirmerai mes premières impressions quand j’aurais été plus loin dans le jeu car je n’ai pas encore accès à tous les modes.
Pour commencer une partie il faut créer un profil et choisir son niveau de difficulté parmi 3 et décider si l’on souhaite faire des courses classiques ou bien utiliser également des armes pour battre ses adversaires.
Le jeu propose différents modes de la simple course en passant par le championnant, le mode carrière, le mode ghost où le but est de faire le meilleurs temps possible. Il y a également un dernier mode qui permet de générer des circuits de façon aléatoire plus un tutorial qui permet de prendre en main la conduite des véhicules. Pour le moment je n’ai testé que le championnat et la course rapide.
Pour finir le jeu, il va falloir progressivement gagner de l’expérience qui permettra de débloquer différents modes de jeu mais aussi gagner de l’argent pour pouvoir améliorer son véhicule et acheter des munitions (missiles ou mines) car si l’on choisit d’utiliser les armes, il est possible de tirer des missiles vers l’avant ou de poser des mines derrière soi.
Plusieurs véhicules sont disponibles. Ils possèdent leurs propres caractéristiques (adhérence, accélération et résistance) et l’on peut choisir la couleur de sa carrosserie. Selon le site de l’éditeur, une dizaine de véhicule sont disponibles. Pour le moment je n’en vois que 3.
La conduite est très plaisante, la voiture se contrôlant facilement via le joystick du E61. Pour tirer un missile il faut aller vers le haut, pour poser une mine vers le bas. Quant à l’accélération ou l’activation du turbo, il faut assigner deux touches du clavier. Il est également possible de choisir l’accélération automatique.
Concernant la réalisation, elle est vraiment d’un très bon niveau. Outre le fait que le jeu soit très complet et devrait assurer une bonne durée de vie, c’est surtout au niveau de la qualité des graphismes et de l’animation que l’on constate le savoir-faire des développeurs. Les graphismes sont vraiment très bons. Le jeu se joue en vue du dessus en 2D. Des éléments en 3D sont également présents sans compter de nombreux effets graphiques (pluie, nuage, explosion, tir, dérapage etc.). Cerise sur le gâteau, les traces de dérapage et les explosions ne disparaissent pas d’un tour à l’autre. Du beau boulot surtout que l’animation tient la route. Il est d’ailleurs possible de choisir parmi 7 niveaux de détail différents. Et c’est en plein écran sur le E61.
J’en arrive à la fin de mon test. Il me reste encore pas mal de choses à découvrir. Il faut que je débloque tous les modes de jeu, que je me fasse également une idée de la durée de vie. L’éditeur promet également du contenu téléchargeable prochainement sur son site.
Vendu un peu plus de 10 euros, le jeu mérite le détour et le prix n’est pas exagéré.
La fiche produit sur le site de l’éditeur
Tags: Logiciels, Tribune Libre















